Дожди возвращаются? Синоптики предупредили о новом циклоне в Приангарье
11:28
Две "Газели" передали властям Иркутска для отправки в зону СВО
18:59
Экономический и туристический потенциал Великого чайного пути обсудили в Иркутске
18:44
Капитальный ремонт трамвайных путей на Ленина в Иркутске завершен на 70%
18:23
По следам караванов: в Иркутске встретили участников экспедиции по Великому чайному пути
18:05
Пьяный водитель врезался в Toyota Land Cruiser на Ольхоне
18:00
Фоторепортаж Конкурс "Лучший по профессии" среди водителей автобусов прошел в Иркутске
17:49
Август стал самым грозовым месяцем лета: учёный ИГУ раскрыла особенности погоды в Иркутске
17:34
В Качуге, Мишелевке и Усть-Ордынском создают муралы о народах России
17:14
Детей участников СВО будут зачислять в школы и детсады Приангарья в первоочередном порядке
17:01
В Иркутской области не осталось разрешенных мест для купания
16:51
В Катангском районе восстановили уличное освещение после вмешательства прокуратуры
16:41
"Поворот на Восток": Международный Байкальский форум партнеров начал работу в Иркутске
16:39
В Байкальске реконструируют селезащитное сооружение на полигоне отходов БЦБК
15:19
В Усть-Куте возбудили дело против использовавшего поддельное удостоверение машиниста
15:14
Учёный ИГУ объяснила причины мощной грозы в Иркутске в ночь на 23 августа
14:48

Проект "Изучи интернет — управляй им" пополнился новыми заданиями

"Ростелеком" совместно с Координационным центром доменов пополнил линейку игровых модулей проекта сразу тремя разделами
Компьютер Карпова Елизавета Николаевна
Компьютер
Фото: Карпова Елизавета Николаевна

Новые игровые модули (6+), посвященные искусственному интеллекту, поисковой оптимизации и разработке видеоигр (геймдев) запустили на портале образовательного проекта "Изучи интернет — управляй им" (6+). Дополнительные интерактивные задания появились и в "старых" модулях. Проект реализует "Ростелеком" совместно с Координационным центром доменов .RU/.РФ с 2012 года. Отметим, что линейка игровых модулей проекта пополнилась сразу тремя разделами — "Искусственный интеллект" (6+), "SEO" (6+) и "Геймдев" (6+). Об этом сообщает ИА IrkutskMedia со ссылкой на пресс-службу "Ростелекома"

Изучив теорию, можно узнать особенности, термины и авторов этих технологий, а также разобраться, чем каждая из них полезна и как применяется в разных сферах человеческой деятельности. Закрепить теоретические знания помогут головоломки, тесты, кроссворды и аркадные игры.

Отвечая на вопросы викторины в модуле "Искусственный интеллект", пользователи познакомятся с английским ученым Аланом Тьюрингом и его тестом (6+), который способен определять, может ли машина мыслить. В модуле "SEO" игроки на некоторое время перевоплотятся в поискового робота, чтобы понять, как у того получается индексировать страницы сайта и составлять списки, релевантные поисковым запросам интернет-серферов. В модуле, посвященном технологии создания компьютерных игр, пользователи смогут попробовать себя в роли геймдизайнера и написать строку кода, которая поможет персонажу двигаться по правильной траектории. Также участники могут пройти еще 11 интерактивных заданий разной сложности.

Участников "Изучи интернет — управляй им" ждут также три новых интерактивных задания в модулях, работающих с самого создания проекта. В модуле "Как устроена всемирная паутина" (6+) игроку предстоит восстановить хронологию событий, чтобы узнать интересные факты об эволюции компьютерных сетей (задание на 500 баллов). В модуле "Создание сайта в сети интернет" (6+) пользователь заглянет внутрь сайта, чтобы узнать, как работает CMS (задание на 500 баллов). В модуле "Общение онлайн" (6+) игрок встретится с фотогеничной акулой, Ждуном, капитаном очевидностью, собакой-подозревакой и другими современными персонажами интернет-мемов (задание на 400 баллов).

Авторами новых заданий стали участники проекта "Школа реальных дел 2018/19", который проводится при поддержке Координационного центра, и специалисты ижевской веб-студии PICOM. 

"Изучи интернет — управляй им" — это просветительский проект, задача которого повысить цифровую грамотность пользователей, сократить цифровой разрыв между поколениями, а также развить навыки эффективного использования интернет-технологий. Его основа — интерактивный портал, на котором в игровой форме разбираются темы, связанные с интернетом и цифровыми технологиями. Проект также включает тренировочное мобильное приложение, викторину, серию локальных турниров по киберграмотности и ежегодный всероссийский онлайн-чемпионат.

203050
14
48